Глава Вторая. Основные Методы Матования Xiangqi
К основным методам матования Сянци относятся различные объединенные нападения нескольких фигур с целью матования Короля противника. Некоторые методы матования просты и могут быть легко выполнены. Но некоторые методы усложнены и могут быть затруднены в исполнении. Блестящие игры, проведенные знаменитыми игроками, органически составили некоторые методы матования. Все эти основные методы матования взяты из исторического курса развития Сянци. За долгие времена они гармонически сложились и усовершенствовались. Эти методы имеют практическую ценность и имеют очень важное значение в игровом окончании.
Вообще говоря, терминология, применяемая для обозначения того или иного метода матования, зачастую точно, разумно и ярко сформулирована. Ниже приведены некоторые основные методы матования, часто применяемые на практике.
1. "Смех в Лицо"
Метод матования "Смех в лицо" (или его еще называют "Противодействующее Матование") относится к методам, в которых нападающая сторона, используя преимущество по игровым правилам, когда два Короля не могут стоять на одной открытой вертикали, объявляет "шах", таким образом загоняя Короля противника в матовую позицию, при которой Ладья вынуждает Короля противника переместиться в угол Крепости, таким образом создавая условия для того, чтобы поставить мат с помощью Пушки и Пешки.
Игра 1. (рис. 27)
788=8\889
455KA5556
4%5[5A5%6
$5p5%5%r^
422222226
488888886
$5%5%R%H^
c%5;5'5%6
4555,5556
12e.kae2C
Красные выигрывают:
1. R2=6 A5+4 2. R6+1(1)
K4+13. P7=6 K4-1 4. C9=6 R6=4
5. P6+1(2) K4-1 6. P6+1
(1) Это - превосходный ход с жертвой красных.
(2) При помощи Пушки, Пешка проводит матование и выигрывает игру.
Игра 2. (рис. 28)
7R8AK\E89
4555Ar556
4%c[E]5%6
$5%5%5%5^
422222226
48r888886
$5c5%5R5^
4%5;5'5%6
4555,P556
CCeakae23
Красные выигрывают:
1. C++2 E5-3 2. C7+6 R2=3
3. R4=5 A4+5 4. R7+5
Это - другая форма этого же метода матования. Красные жертвуют своими двумя Пушками, чтобы уничтожить защиту черных на центральной вертикали. После этого красные блестяще жертвуют своей Ладьей и выигрывают игру.
Игра 3. (рис. 29)
788AK\889
4555A5556
4%5[5]5r6
$5%5%p%5^
422222226
488888886
$5%5%5%5^
4%H;5'5%6
455Ra5556
122.k/223
Красные выигрывают:
1. A5+6(1)
K5=6 2. P4+1(2) R4+13. K5+1 A5+6 4. R2=4
(1) Это - хороший ход, когда красные перемещают Адъютанта, чтобы блокировать движение черного Коня и угрожая черным матованием.
(2)
Это - дополнительный ход, когда используя силу своей Ладьи, Пешка красных выдвинулась вперед, легко занимая позицию для матования.Игра 4. (рис. 30)
788=8A889
455KA5556
Ep5[5]5%6
$5%5%5%5^
422222226
488888886
$5%5%5P5R
c%5;5'5%6
4555,P556
r22.k/223
Красные выигрывают:
1. R9=6 A5+4 2. C9=6 A4-5
3. C6=1(1)
A5+4 4. P8=7 R9-45. C1=6 A4-5 6. P7=6(2)
K4+17. C6=1
(1) Мешать противнику в матовании, отвечая ему самому угрозой мата - техника, часто используемая в Сянци. Иногда это может помочь нападающей стороне превратить поражение в победу.
(2) Это - изобретательный ход, когда красные жертвуют своей Пешкой, чтобы применить метод матования - "Смех в лицо".