2. Матование Двумя Ладьями
Когда две Ладьи предпринимают совместные действия, они могут играть защиту так же как и нападение, полностью проявляя всю свою силу. Известное высказывани
е Сянци звучит так: "Один Адъютант не может помешать нападению двух Ладей ", поэтому две Ладьи могут достаточно легко проникнуть в Крепость противника и быстро провести матование, если противник имеет единственного Адъютанта или Слона.Игра 1. (рис. 145)
788=8\E89
455KA5556
4%5[EA5%6
$5%5%5%5^
422222226
488888r86
$5%5%5P5^
4%5;5rH%6
4555,5556
122aka2RC
Красные выигрывают:
1. R4=6 A5+4
2. R6+5! K4=5
3. R3+4! K5-1
4. R3+1 K5+1
5. R6=5 K5=6
6. R5=4 K6+1
7. R3=4
При наступлении с двумя Ладьями, нападающая сторона должна отыскать слабые пункты на линии защиты противника и дать своему Королю полностью проявить свои игровые возможности. Эта игра служит хорошим примером.
Игра 2. (рис. 146)
788=8\889
4555,K556
4%5CRA5%6
$5%5%5r5^
42222r226
488888886
$5%5%5%5^
4%5H5'5%6
4555,5556
122.2k223
Красные выигрывают:
1. R3+2 K6-1
2. R3=5! R5-1
3. R4+2 R5=6
4. R4+1 K6=5
5. R4=6
Изобретательно применив тактику "принесения в жертву ради получения выгоды" и разместив свою Ладью в центре Крепости, красные "превратили опасность в безопасность." И они аккуратно выигрывают игру.
Игра 3. (рис. 147)
788K8\889
4555,5556
E%5[5]5%E
$5%5%5%5^
42P222226
4r8888eR6
$5%5%5%5P
4%5ae'5%6
4555,5R56
1r2.2k223
Красные выигрывают:
1. R+=6(1) K4=5
2. R8=5(2) R8-4(3)
3. E5-3 R8=5
4. R5+8 K5+1
5. R6=5 K5=4
6. K4=5 R7+1
7. K5+1
(1) Так как обе красные Ладьи находятся на одной вертикали, то если передняя Ладья объявит шах на базовой горизонтали противника, то красные не смогут преуспеть в проведении матования. Напротив, черные выиграли бы игру.
(2) Это демонстрирует изобретательность игры красных, подобно "красивому цветку, скрытому ниже листьев" (перевод с китайского).
(3) Если черные играют - R8+4, красные могут по прежнему ответить черным матованием - E5-3.
Игра 4. (рис. 148)
78R=K\8R9
4555A5556
E%5[5]r%6
$5%5%5%5^
422222E2r
488888886
$5%5%5%5^
e%5;5'5%6
4P55,555P
122.k/e23
Красные выигрывают:
1. R1=2 R8=6(1)
2. R2+3 R3+13. R3=9 E7-5
4. R9=5 R6+85. R2+1 R6-8
6. R5=9! R3-1(2)7. R2-1 R6+8
8. R2=5 K5=69. E9+7! P2=3
10. R9=3 R6+111. K5+1 P3=4
12. K5=6 R3=413. K6=5
(1) Если черные играют - R3+9, то 2.K5+1, R3-1; 3.K5-1, R3=8; 4.R3=9! E7-5; 5.R2=6, красные уверены что победят (?), поскольку правый фланг черных слабо защищен.
(2) Если черные играют - K5=4, красные победят быстро с ходом - R2-1.
Игра 5. (рис. 149)
788=8K889
4555A5556
E%5AC]5%6
$5%5P5%5^
42E222226
48e888r86
$5%5%5%5^
4%5ae'5%6
4PP5,RH56
122ak/2r3
Красные выигрывают:
1. R3+5 K6+1 2. R3-1 K6+1
3. R3-7(1) R6-5 4. R3+5! R6+3
5. R3+2! P3=4 6. A6-5 R6-3(2)
7. R2+8 C5+5 8. E7-5 K6=5
9. R3+1! P2=3 10. R3=5! P5+1
11. R2-1 R6-1 12. R2-2 R6+6
13. R5=3! P4=5 14. A6+5 P3=4
15. R3-2 A5+6 16. R2=5
(1) Красные вынуждают черного Короля переместиться на "Вершину Крепости," и освобождают себя от матования, когда захватывают черного Коня.
(2) Черные отводят Ладью на Пешечную горизонталь, стараясь укрепить линию защиты и свести игру к ничьей.